2022-11-05
Глобальный вектор скорости
Ранее мы познакомились с теоремой преобразования скаляра в вектор, из которой следует очень интересный вывод:
любое число — это проекция вектора (в общем случае многомерного), на числовую ось.
К слову, такую проекцию далее мы будем называть свёрткой вектора.
Можно себе представить этот вывод ещё и так. Любое движение точки в пространстве одномерно в каждый момент времени.
Если на кривой движения этой точки разместить пространственную ось координат, то такое движение будет пространственно одномерно в любой момент времени и на любом его отрезке.
Но ведь это и есть некая числовая ось, где в качестве цифр расположены расстояния.
А теперь — самое интересное!
Согласно теореме преобразования скаляра в вектор следует, что можно разложить такое движение точки на векторы.
Т.е. точка движется, в общем случае, в многомерном пространстве, а три наших пространственных координаты являются всего лишь свойством нашей реальности, например, ограничением нашего сознания!
Не является ли эта причина и ограничением максимальной скорости передвижения?
Одно из свойств нашего пространства описывает Лоренц-фактор [1], разложение которого в вектор выглядит так:
\[\mathbf{R} = \frac{1}{\gamma} \left\{\pm 1,\, \pm \beta,\, \pm \beta^2,\, \ldots,\, \pm \beta^n \right\} \tag{1}\]
Здесь:
\[\beta = {v \over c} , \quad \gamma = {1 \over \sqrt{1 - \beta^2}} \tag{2}\]
Cкорость движения точки в общем случае зависит от времени: \(v = v(t)\), а значит от времени зависит и безразмерная скорость: \(\beta = \beta(t)\).
Это обобщение мы будем подразумевать и далее.
Запишем полученный вектор в другой форме:
\[\mathbf{R} = \frac{1}{\gamma} \sum \limits_{n=0}^{\infty} \mathbf{j_n} \beta^n \tag{3}\]
где: \(\mathbf{j_n}\) — единичные вектора координат многомерного пространства [2].
Необходимо заметить, что здесь мы выбрали положительный знак перед безразмерной скоростью, но в общем плане он может быть и отрицательным.
Это будет зависеть от начальных условий движения точки.
Свойством такого вектора является равенство его модуля единице:
\[|\mathbf{R}| = 1 \tag{4}\]
Сам по себе такой вектор хотя и представляет математический интерес, но физический смысл в нём появляется, если его домножить на скорость света \(c\):
\[\mathbf{V} = \frac{c}{\gamma} \sum \limits_{n=0}^{\infty} \mathbf{j_n} \beta^n \tag{5}\]
Это и есть глобальный вектор скорости (GVV), описывающий движение любой точки в многомерном пространстве.
Свойством GVV является равенство его модуля скорости света
\[|\mathbf{V}| = c \tag{6}\]
что автоматически подразумевает закон сохранения энергии в системе.
Примеры применения этого свойства можно найти здесь.
Наше пространство
Более полно наше четырёхмерно пространство, и манипуляции с ним, мы представим вам далее,
а пока выделим первые несколько координат от GVV и поясним их значение:
\[\mathbf{V} = \frac{1}{\gamma} \big( \mathbf{j_0}\, c + \mathbf{j_1}\, v + \ldots \big) \tag{7}\]
Здесь координата \(\mathbf{j_0} c\) — отвечает за время, и по сути является координатой времени. Это стане яснее далее.
Координата \(\mathbf{j_1} v\) — это скорость движения точки в декартовых координатах.
Например, при равномерном движении точки мы може получить глобальный вектор перемещения простым умножением GVV на время \(t\):
\[\mathbf{L} = \frac{1}{\gamma} \big( \mathbf{j_0}\, ct + \mathbf{j_1}\, \ell + \ldots \big) \tag{8}\]
Здесь первая координата — время, вторая — длина перемещения точки \(\ell\).
На физических графиках ньютоновской механики именно первые две координаты и изображают.
Но действительное пространство вносит свои коррективы в виде Лоренц-фактора,
а потому при относительно больших скоростях нужно учитывать и вклад от других координат (пример).
В наиболее общем виде всё это учитывается в глобальном векторе скорости (5).